第三章 DOTA战场
防御力肯定会提升少,说不定还能进阶成史诗级太古人类?再不变成毁灭级斗天者?嗯嗯。一会找圣比泽拉斯商量一下”
阴阳子这边冉想着,姬拉了拉阴阳子:“你看看这个。场,好像很适合我们组织!” “什么?”阴阳子被打断,他的脸上稍有不快,但很快就隐去了。奇怪,,好像最近经常会呆的样子。
“战场:世界级赛事。参赛者用系统报名的方式加入加阻战场中,国家不限、等级不限、种族不限、职业不限。战场将取代玩家间的切磋,两个玩家如果要加入即时的眺战中,可以申请进入。场。战场为特殊空间,申请进入的玩家将会暂时的脱离史诗大陆。
战场的赛事分为:玩家起与系统起两种。
玩家起的战事一般用于解决纠纷,此模式下可以选择积分获胜或用于同伴间的宝物争夺等,也可用于一些需要用战斗解决的眺战事;系统起的模式则是指战场布的宝物地图,玩家可以选择自己组队或随机组队加入战斗中,获胜方将获战场提供的宝物。玩家可以按照不同地图中提供的不同宝物来选择加入不同的战场。
以下为具体赛事:
、单申已模式;用于玩家一对一之间的战斗;
2、多人对战模式。多人对战模式包括:2人人”驯人模式。注于2。
3、混战模式。此模式有两种,即纯玩家;或玩家联盟此另一波玩家联盟。
4、领军模式。此模式下支持玩家带领自己的行会卫队参战。
、死亡模式:该模式下死亡一次即无法复活拥有复活属性与复活道具除外。
战斗获胜方式为:
、刺杀:杀死对方最高指挥者。最高指挥者可以由系统指定但当,或玩家指定的任意角色仅限生物担当。注:交战前请设定时间,如设定时间内双方均没有达成获胜条件,则由系统按照当前战事判定,下同
2、歼灭仅限于死亡模式:杀死敌对阵营的所有玩家后获得战斗胜利。
3、区域控制:占领一部分百分比的战场空间后获得胜利,具体的获胜空间占据比例条件请在战场前事先设定。
4、摧毁总部:以摧毁敌军总部为获胜条件。
、指定摧毁:摧毁对方指定守护的物品后获得战斗胜利。
6、完全摧毁:摧毁对方所有建筑物后获得战斗胜利。
7、经济胜利:在相同时间内获得最高经济。
8、冒险胜利:争夺战场空间中的特殊物品,完全拥有该物品或拥有该物品旧分钟可自行设定以上方。获得战斗胜利。
、护送胜利:护送某物、某旧提前设定选择到达指定地点,护送方在指定时间内成功到达目的地后获胜。反之对方获胜。
o、特殊模式:含有刺客对决、飞行大赛、水下战场、逃离模式等刃个特殊模式。
其他更多模式待增中。,
战场支持行会对战。并设有赌注系统。如果两个行会为了避免过大的损失而选择用战场定输
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