443章 积分第一
对于在细节方面要求比较高的职业比赛, 就目前而言, 已经很少会出现螳螂这类靠着单纯的输出和收割能力而上场英雄了。
职业选手已经习惯了利用打野来压制敌人的视野,像是猴子和螳螂这种,甚至加上潘森,基本上无法很好的完成入侵野区放下视野在安然离去的任务。
如果猴子作为刺客真的能在游戏中期开始就可以做到和敌人c位的对换,以打野经济换中路经济,这显然是赚的。
不过lol不是打扑克,大的不一定能管得住小的,用小的吃了大得也就未必是真的占了便宜。
蘑菇头这一局之所以会僵持这么久,在于前期并没有能够通过优势建立起更大的优势。虽说将敌人全体经济打压下去了一部分,却是伤其十指未能断其一指,让永生战队那边继续发挥着每个位置的功用。
职业队伍在比赛中就像是一台机器,五个人每一个都是零件,共同支撑机器的运转。黄金战队的攻击让机器损坏了不少,却没能使他们停止工作。每一个零件都能够正常工作。
随着打野努努在职业赛场上的再次兴起,玩家们也是了解到,所谓的打野带节奏,似乎应该改成‘提供节奏’。
比赛中经常能看到,打野玩家进入敌人野区点亮全地图,清除掉敌人所有眼睛,然后三四个人一起去越塔抓一两个人的情况。
只有在视野允许的情况下,才能够做到如此大规模的行动而不被制裁,这便是努努这个专职入侵野区的打野能做到的事情。
对于一个英雄应该出现在什么位置。严格来讲。是有着一些规律和规则可以遵循的。比如丽桑卓。虽说这个英雄中上皆可,不过比起在中路和那些大长手玩抗压,还是欺负近战上单要好过一些。
比如中上皆可的露露,这个英雄的特点是能抗压,很难被杀,而且支援速度快。在面对敌人上单很强,或者非常渴望人头的时候,用露露上单很ok。如若不然。放在中路发挥其稳定和快速支援的优势也不错。
至于目前十分热门的蛇女,严格来讲,这个英雄也是可中可上的。
蛇女这个英雄的被动,让她在某些情况下很难在中路发挥出作用。以前蛇女的被动积攒可以通过击杀中毒的小兵来完成,要么就是去e敌人英雄。众所周知,蛇女这英雄清兵就是q到小兵中毒,然后将其e死,这样攒被动的速度其实还是ok的,拿去e英雄,那就稍微有些找死了。
不过在一次改动之后。目前蛇女的被动层数可以随着时间而积攒,每分钟可以攒十层、此外还能够通过让敌人英雄中毒来提高层数。
此外。被动叠加层数和叠加之后的效果也稍微做了一些改动。上限的三百七十五层被提升到了五百层。
这样的改动算是让蛇女在面对某些敌人的时候可以快速提高自己的层数,在被打崩的情况下,也能够通过时间,得到一部分的力量,同时也限制了那些顺风开局的蛇女快速将层数提升到顶层,拿到终极属性加成。
这样的改动对
本章未完,点下一页继续阅读。>>>
本文网址:https://www.quyoulai.net/books/30095/12428288.html
手机用户请浏览:https://m.quyoulai.net享受更优质的阅读体验。
温馨提示:按 回车[Enter]键 返回书目,按 ←键 返回上一页, 按 →键 进入下一页,加入书签方便您下次继续阅读。章节错误?点此举报