(24)梦醒?
一剑就可以解决掉一个金甲士兵,而金甲侍卫嘛,四到六剑基本可以解决。
不停地引怪,不停地杀怪,经历了5个多小时之后,山上的金甲侍卫和金甲士兵被我杀个精光,唯一存在怪物的地方就是金甲将军所在的山顶了。为了能够更好地对付金甲将军,把自己的疲劳度以及饥饿度消去,我开始休息并且吃了一点带在身上的烤肉。
休息的同时,我看了一下之前几个小时的收获,成果还是可以的,原本我已经是3经验了,经过这么一阵厮杀,我已经顺利上升到了了,属性增加了第一次的满点,也就是量力捷倒是没有变化,这可能是因为刚才杀金甲侍卫和金甲士兵时候根本用不到度的缘故吧。
但是疑问也随之而来,毕竟之前的经验已经得到了以前的战斗中,我的度运用很多,应该占据很大比例才是,这样的话敏捷至少应该可以给我加个两点,最低程度也应该给我加一点才是。但是系统的这种属性加点明显地违背了游戏公司公布的规则,让人摸不着头脑。
在我的胡思乱想中,我已经休息够了,饥饿度也降到了3,全身又充满了力量,相信完全可以凭着“金精巨剑甲将军” 一战。
仍然是引怪的步骤,但是“金甲将军” 的度明显比金甲侍卫和金甲士兵高多了,根本不用我之前的那样走走停停,只需要保持在8成的度就可以跟上。
身后沉重的脚步声“砰砰”地不断响起,给我一种很大的压力;我现在与“金甲将军”保持在4米左右的距离,保持这个距离当然是为了能够更好地将“金甲将军”带入陷阱之中。
对于“金甲将军”这个的怪物,我可不敢采用正面对决的作战模式,那简直是自找死路。所以在引“金甲将军”下山之前,我将“一线天”陷阱改成了环形陷阱,在接近陷阱前我一个飞跃,成功地的落在中间的圆形平地上。
“金甲将军”虽然很是聪明,但是毕竟身体太过沉重,看到我起跳之后就明白可能有问题,所以极力想要刹住自己奔跑的步伐,但是惯性作用使得“金甲将军”的沉重身躯不由自主地向前大步向前,双脚与地面之间的摩擦形成了两道深深的痕迹。
非常幸运地,“金甲将军”在陷阱的边缘停了下来,代价就是与地面之间剧烈的摩擦使得“金甲将军”的双脚冒烟,受了一定程度的外伤。不过,事情还没有结束。一只闲着的小白这时候在我的示意下,从后面狠狠地给了“金甲将军”一下,使得原本已经在陷阱边缘稳定身子的“金甲将军”在微弱的反抗之后,重重地砸落陷阱,激起一片尘土。
掉落陷阱的“金甲将军”十分狼狈,原来金光闪闪的身躯被土黄色的尘土覆盖住,东一片西一片的,只在少数地方才能看出它的本来色调。
趁它病,要它命。我的“合金箭”不断地招呼到“金甲将军”身上,“金甲将军”只能被动地格挡射来的“合金箭”,不一会儿就被我射得像刺猬一般,同时拿着“金精巨剑”的右手也只有一丝连在肩膀上,马上就要掉落的样子,嘿嘿,只要再过一会儿,“金甲
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