第一百零九章
戏产业差距那是越来越大特别是在技术上面更是无法和欧美公司相比。就连sQuaRe-enIx这样一线的日本游戏大厂都不得不去向美国epicgames公司购买虚幻3引擎制作它们的最终幻想13。
日本动画究竟会不会在某一天沦落到现在日本游戏的地步?这种担忧一直困扰着近藤直树也困扰着很多日本动画人。
无怪当近藤直树看到这二十来部几乎只是以“萌” “萝莉” “正太”等以迎合oTaku为卖点的参赛动画后产生一种日本动画后继无人的感叹。
“唉这部也不行都看了一半作品了怎么就没有像样一点的动画这些孩子呀!”当近藤直树把光驱中的盘取出来后准备放入下一张盘。
“《寻找》!制作者动画监督2班的向骏飞数码动画4班的唐星樱动画师1班的余晨?看来是来自中国的留学生作品不知道这般孩子的动画会怎么样?”近藤直树怀着一丝期待把寻找的光碟放入光驱当中然后开始欣赏向骏飞他们花费了半年光阴精心打造出来的《寻找》。
……
23分钟的时间一晃而过但近藤直树是直到动画播完一分钟之后才回过神来。“了不起、了不起呀!这三名中国留学生真是太棒了!”回过神来的近藤直树那是当即拍腿叫好满脸的兴奋。
和近藤刚才看过的动画不同向骏飞制作的这部《寻找》以细腻的刻画将当代学生在沉重的升学压力面前的所思所想所做所为展露在世人面前。动画里刻画的人物你完全能在身边找到原型十分能引观众的共鸣。
不管是中国、日本、韩国其都存有万般皆下品唯有读书高的传统思想所以这三个国家的学生和欧美国家的学生相比其学习压力简直不可同日而语。而动画想要揭露的事实也正是目前东亚各国教育界所确实面临到的现实问题。在内涵方面《寻找》那是没有理由不得高分。
当然只有好的主题也并不会让近藤直树这个从事动画教育数十年之久的老教授如此吃惊《寻找》当中那处处体现制作者深厚分镜功底刻画人物无微不至的制作实力才是最让这名老教授吃惊的。
如果不是动画在色彩搭配、明暗处理这些方面还有欠妥当的话近藤直树还真要以为《寻找》是由某个动画公司制作出来的。
毫无疑问《寻找》已经铁定被近藤直树列为参赛作品之一而且近藤直树非常有信心向骏飞、唐星樱、余晨三人联手制作的《寻找》会为摩尔多美术大学赢得荣誉。
三天之后学校在系公告栏上贴出了最终的参赛的十部作品向骏飞他们制作的《寻找》位列其中成为摩尔多大学唯一一部由留学生制作并获准参加最后大赛的动画作品。虽然说在结果公布之前向骏飞已经有九成九的信心能通过初选不过当他真正从公告栏上看到《寻找》入选的消息后依然很是兴奋就差没像猴子一般蹦起来毕竟他只是次参加这种动画大赛的菜鸟。而与向骏飞相比唐星樱和余晨在国内的时候都是参加过全国大学生动画节的老手唐星樱更最优秀学生动画奖的得主对通过目前这一小小
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